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系统把四人丢在火车上而不是放在马斯波利小镇的入口,一般来说是想提醒玩家车上可能有线索,或者是将有什么事发生。
不过并不全是这样,也有可能仅仅只是个过场。
区别情况的不同其实很简单,只要耐心等几分钟看火车会不会靠站就知道了。
果然,在列车上的这点时间只是系统留给玩家互相认识以及确认随身物品的时间,当四人聚在一起没过几分钟,便听到列车乘务员提醒‘马斯波利镇到了’的声音。
列车开始慢慢减速,冒着烟雾的火车头咿呀的发出刹车声,整个月台很快被白色的雾气所笼罩。
既然目的地到了,四个玩家也准备下车。
比起上一次在美国‘斯潘恩小镇’时的空旷月台,这次来往于火车的人可不少,上上下下来来往往的人群构成一幅忙碌的景象。
一个站姿笔挺,一看就是上层社会管家的老爷子如同木桩般站在人流当中,直到看见从火车上下来的四个玩家,这才迈着方步,挺拔的走过去。
安一指看到他的胸前有一枚和档案袋中一模一样的纽扣。
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