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第558章 “食物”的特点 (3 / 4)_

        但是正因为如此,其他公会也想的到,各家公会的行径实在是太一致了,真要就一两家的话还未必暴露,但是现在有多少家公会就会有多少人,复活点旁边全是鬼鬼祟祟的家伙,想要同时全部隐蔽的妥妥当当的那就很难了。

        如此相互发现,再发消息提醒自家,再然后的结果就是各家的食物会藏起来他们的特征,比如穿点装备啥的,那可就不好辨认了,想要分别出这种食物就只能看角色属性,毕竟反复牺牲,那属性掉的一定很夸张。

        但是看属性比较麻烦,一旦远了几乎是看不到重生玩家的属性的,必须要足够接近,但是这样一来就是明着监视了。

        但是这也是没办法的事情,除非有办法在所有人都注意不到的情况下去监视。

        而苏严现在要做的就是找到这个方法。

        或者……不看属性也能分辨的方式。

        还别说,这个方面还真有。

        “伍晨,让盯复活点的人重点注意布甲皮甲的脆皮职业,机动性强的优先,然后留意他们的装备,防御力烂的,身上有加移速的装备的优先注意,留意他们离开的方向,然后派人从另外的位置想办法查看属性,确定了就悄悄跟着,不难找到他们的养成点。”苏严给伍晨发送消息道。

        给鬼怪作为食物的角色以不穿装备为最有效率的,但是这样容易暴露,最好的办法就是给角色穿点装备,但是穿装备也是有说法的,公会不可能给他们太好的装备,一来没必要,二来鬼怪吃的效率会降低。

        所以这些“食物”的防御力会很差劲,此外为了提高效率,自然是机动性越强,移动速度越快的越好。

        这就是侦察作战,在这方面素养强大的人眼中,你自以为完美无缺的掩护实则漏洞百出。

        虽然苏严也很难保证各大公会会不会有人和他一样想到这一点,或者说,有没有人能想到穿带移速加成的烂装备加强效率的方案。

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