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荣耀比赛,要不要引入计时一直以来都是存在争议的。
有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。
比如眼下……
于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出破绽。
这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的,但是就这样看上去,完全就是一副静止的画面。
选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?
会造成这种局面,和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔,这大大丰富了比赛的内容,于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。
如何解决?有识之士们思考了好多赛季了,至今没有让人满意的方案,但这个问题总得解决,不能真发生两个选手不出手,就干瞪眼一小时的情况吧?
最终联盟把这个权力交给了裁判,由现场裁判根据当时场面,对这种情况进行裁定。
于锋当然是熟知各种比赛规则的,他不动。
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