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“嗨!~~那边的几位!”
一个蓝头发,穿着铠甲,也是使用单手直剑的男人,高声的向路过的凌泽、桐人、克莱因他们喊道,这让凌泽一行人停下了脚步,有些疑惑的向那个喊话的人看了过去,那边同样也是一个多人小队。
领头的那个男人小跑了过来,他面容爽朗,是那种让人看了会觉得很舒服的相貌。
这里必须要额外说一句,虽然相貌、五官被强迫性的恢复了原装配置,但是发型和发色,却是仍然可以更改的,这也是为什么现在的玩家们,仍然有着五颜六色的发色和稀奇古怪的发型的原因。
发型、发色可以随意的更改,想变长就变长,想变短就变短,想变什么颜色就变什么颜色,这可以说是让玩家们感觉这个世界有些不真实的很大的一个原因,可以排在第二的位置上,至于这个世界之中最不真实的事情,那肯定是“死亡”。
因为SAO里的“死亡”,实在是太过于干脆了,缺少一种现实的血腥感,HP变成零、构成身体的多边形破碎消灭,这种现象对游戏玩家们来说实在是太过熟悉。
这种死亡的方式,实在是太像一般MM游戏里打出“GAMEOVER”时的样子,缺少恐惧感,无法留下深刻印象。
所以,除了亲身去体验之外,大概没有别的办法能够让玩家们了解SAO里面“死亡”的恐怖了,而对“死亡”缺乏实感,也是让玩家人数快速减少的确定因素之一。
哪怕是到现在,已经三个多周,将近一个月的时间,仍然还是有人会选择“自杀”这种方式,妄图能够从这个游戏之中解脱。
要是让凌泽来设计的话,玩家们死亡的特效,肯定要表现出各种不明液体飞溅、尸体四分五裂、血肉模糊的限制级画面,这样肯定能够让人感受到死亡的恐惧。
“你们好,我是迪亚贝尔,我看到你们经常在迷宫之中出现,并且一待就是很久,你们的实力一定很强吧?有没有兴趣参加两天后在托尔巴纳竞技场举行的第一层BOSS攻略会议?大家一起群策群力想想办法,参加的都是些有勇气的好手。”
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