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“关底BOSS是一只名为公牛将军·巴兰的红毛牛头人,它只有一个护卫,叫做公牛上校·那托,虽然护卫不多,但是那托上校就相当于是一个弱化了的巴兰将军,比一层BOSS的那些护卫兵强多了。”
桐人把自己所了解的情报讲了出来,其实“公牛族战士”真正难缠的地方不是它们的攻击有多凶猛,伤害有多么的高,而是它们身上所带有的特殊的机制。
在SAO之中,怪物们对玩家们的攻击大致上可以分为两种系统,第一种是会减少HP的,也就是所谓的“直接攻击”。
而另外一种,是受到攻击后HP并不会减少,但有时反而会招致更大的危机的“间接攻击”,通常都被称为“阻碍效果”。
也许设计出这款死亡游戏的茅场晶彦,可能还是有那么一丁点对初学者玩家的慈悲的,所以栖息在第一层迷宫区里的所有狗头人族,几乎都不会使用“阻碍效果”攻击。
非要说的话,差点造成迪亚贝尔死亡的“行动延迟”,说起来也能够勉强算得上是“阻碍效果”,但那实际上是只要连续受到巨大威力的攻击,就有很高的机率会出现的“状态异常”,所以也不能算是狗头人领主固有的特殊阻碍效果攻击。
因此,栖息在第二层迷宫里的牛头人“公牛族”,就是玩家们首次面对的真正“阻碍效果”使用者了,它们是有那种真正的几乎不掉血,只造成“阻碍效果”的技能的,和一层的“狗头人领主”完全不同。
“所以HP的多少,在面对这一层的BOSS的时候,反而没有那么的重要了,只要能够躲开它带有阻碍效果的攻击就可以,实在躲不开,装备强化等级弄高一点,多叠一些对异常状态的抗性也没问题。”
桐人说着自己的经验,所以这个时候就体现出涅兹哈的重要性了,那个小铁匠能够帮他们不少的忙,而这也是那个家伙在马梅罗那么受欢迎的主要原因之一,关于这一层BOSS的事情,制作攻略手册的阿尔戈应该也已经放了出去才对。
“说真的,涅兹哈这个家伙的名字是真的挺奇怪的,我一直不明白他为什么叫这个。”
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