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“在靠近了之后,就会看见那里还有着巨大的牛浮雕,因为这就是第二层的主题,所以接下来的才是第二层的重头戏。”
作为曾经在第二层探险过的封测玩家,桐人自然知道后面是什么情况,接下来的怪物,仍然是和“牛”脱不开关系,但是“肉”却并不是很好吃,或者说,后面的怪物虽然也会掉落“肉”,但是却鲜有人食用,毕竟那些怪物还带着个“人”字。
“在东南一公里左右有一座最后的村子,再往前就是迷宫区,就算接下了村子里的所有任务,应该也可以在中午前到达迷宫塔,而跟从正面的道路进入森林比起来,由左侧迂回过去的话还比较安全快速,所以我的建议是从左侧迂回前进。”
桐人就像是一本人形攻略手册一样,他把所有的事情都安排的井井有条,可能这就是“背图攻略怪”的恐怖之处吧。
“出发。”
凌泽点了点头,让他在前面带路出发,一行人跟着桐人的步伐快速的前进,很快就来到了桐人所说的“最后的村庄”。
这个村子和“马梅罗”比起来,看起来要更加的野性,和守卫稀松平常的“马梅罗”相比,这个名为“前哨村”的村庄更像是个军营,不少人高马大的卫兵全副武装守在村庄门前,整个村庄也被高大的木质栅栏围了起来,似乎在防备着什么。
“感觉怪怪的,这是什么新的游戏机制吗?”
克莱因挠了挠头,他也是老游戏玩家了,一发现这个奇怪的现象,他就意识到了问题所在,这个村庄的特殊显然不会是没有理由的,应该是某种特殊的机制。
“有相关的任务,比如说帮助村民自卫队守护村庄之类的,这是一个长期的任务,偶尔就会有牛头人来袭击村庄,只要在牛头人来袭击村庄的时候帮助守卫村庄,就能够获得自卫队提供的奖励。”
桐人的话解答了克莱因的疑惑,这确实是一个新的机制,作为孤悬在迷宫区附近的村庄,“前哨村”有着独特的“防守战机制”。
“牛头人?是后面会遇到的怪物吗?”
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