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于是,亚丝娜主动向基滋梅尔解释,讲解了在“史塔基翁”发生的“杀人事件”,以及因此而诞生的“诅咒益智游戏”等事情。
听完之后,基滋梅尔陷入了沉默。
“让我整理一下思路,也就是说,十年前被杀害的那位人族领主的诅咒,从人族城市史塔基翁涌出,在远方的这座精灵迷宫的大门上,产生了数字益智游戏对吧?”
基滋梅尔神情古怪,显然是觉得很不可思议。
“咳咳,目前我们得到的信息,就只能得出这种结论,虽然我也想不到遭到杀害的派伊萨古鲁斯,有什么要诅咒精灵迷宫的理由,他明明连另一座城市都没诅咒。”
桐人尴尬的回答道,这种事情确实有点离谱,之前克莱因都要以为这是游戏出bug了。
“不不不,诅咒是相当恐怖又无法理解的东西,何况又是死者的诅咒......”
基滋梅尔摆了摆手,她倒是逐渐的理解了。
“在黑暗精灵之间也流传了一些故事,是关于一些倒霉蛋触碰到毫无关系的诅咒的,就像之前讲过的,受到圣大树诅咒的邪龙修马尔戈亚,那些被它侵扰的人类,不就是标准的被连累的情形吗?”
基滋梅尔还挺有同理心的,他们现在就跟那些被邪龙修马尔戈亚侵扰的人族差不多,是被派伊萨古鲁斯的诅咒给连累了。
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