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第664章 麻烦的任务 (5 / 7)_

        在接下任务之后,众人在庄园庭院内开始探索,“史塔基翁的诅咒”任务是个超长的连续任务,他们必须加快速度,因为他们还有精灵战争活动任务的第六层篇没做。

        越长的连续任务,在完成时就能获得越多的奖励经验值,所以放弃是不能放弃的。

        “先去十年前担任前任领主管家的老爷爷那里打探消息。”

        桐人在前面带路,前管家的家在距离领主宅邸相当遥远的“史塔基翁”南端,这种任务,总是会在无意义的跑路上消耗时间。

        “史塔基翁”的北部是绿地相当多的高级住宅区,而南部是名符其实的老街,狭窄巷弄的两侧密集的建造了许多小房子。

        虽然建筑物本身几乎都是木造的,但木房都不是由柱子和墙板所构成,而是由二十厘米的木块组合而成,所以给人一种乐高积木城市的感觉,其实整个城市都有这种感觉。

        老管家提供的情报也跟封测时期一样,这位担任管家的老人,虽然并没有目击十年前旅人被杀害的现场,但是在听见悲鸣后,他赶到领主房间时看见了死状凄惨的尸体躺在地上,头部整个被打烂,粗糙的旅行袋也被血给染成了鲜红色,他把看不清脸的尸体的模样叙述的十分的详细。

        不过这位管家也不知道“派伊萨古鲁斯”与“黄金魔术方块”的下落,然后他很智能的表示当时的女佣或许知道些什么,极为明显的把凌泽他们引导到了女佣的家,然后又是园丁,他们几乎把“史塔基翁”绕了一圈,这个任务真是考验耐性。

        园丁之后是厨师,然是弟子1号、弟子2号以及在宅邸出入的酒商,最后,他们终于从酒商那里,获得了“派伊萨古鲁斯在隔壁的城市有着另一栋宅邸”的情报。

        此时众人已经跑的心累,这还不如出去打怪来的爽快刺激呢,至少简单快捷。

        “话说,桐人是知道后续剧情的吧?”

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