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唯一保持营业的就只有火锅店。
而刚刚那一点厨力的上涨,应该就是来自于火锅店。
这种厨力获取机制,就好比多恩亲手给他人做菜收到的正向反馈是直接收益,而他名下的餐厅在营业期间,还会额外提供挂机收益一样。
现在火锅店反馈回来的[厨力值],没有太固定的速率,有时候是七八分钟涨一点,有时候是半个小时过去才涨一点。
大概的原因应该是[厨力值]这东西,得由餐厅里的不同食客吃完饭以后,才能够被系统获取。
而且一些老食客,即便他吃得再爽再满意,身上也已经刷不出[厨力值]来了。
不过这些事情,多恩看得很开:
“蚊子再小也是肉。而且,挂机收益也不能苛求太多,本来就是细水长流,慢慢积累的。”
“另外,只要我多开几家餐厅,把美食城的规模做大做强的话,这挂机厨力点还不是得成倍收获?到时候是真的躺着把点数赚了。”
看完了说明以后,多恩算是大致明白了关于[厨力]的由来,和相关获取的机制。
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