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他们选择巫师这个职业的话,则会优先把他们适应度前三的派系法术送过来——安南专门微调了一下规则。如果他们不适应某个学派,他就会把这个学派的法术调弱一点;如果他们特别适应某个学派,甚至可以直接得到学徒阶段最困难那个级别的法术模型。
他非常干脆的用强度差异,暗示玩家哪个职业的哪个流派,才是最适合他们的职业。
——没有强弱之分,只有适合与否。
这也是安南继续禁止玩家们随意兼职的原因。
肯定有一些职业在某个阶段很好用。但离开角色创建阶段之后,他们可没那么好的机会检测自己的职业适应度了。
如果选错了,大不了就兼职——假如他们真的特别适合另外一个职业,安南也完全可以找机会发他们一个艰难点的任务,然后送一个无惩罚兼职位,让他们得到新的兼职。
这批默认初始职业为剑士的玩家中,有像林依依和美味风鹅这种特别适合的,也肯定有不适合的。
如果让他们一条路走到黑,这对那些“我没得选”的玩家来说,肯定是不公平的。
虽然完全不适应剑士职业的玩家,可能只有几十个人,甚至十几个人、几个人,但他们的意见和感受也同样重要。
所以安南就有了一个新打算——他可以开一个活动,把的确有转职需求的玩家们找个借口,把职业更换一下。
“这次睡过去,应该就要进噩梦了吧……”
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