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很简单……就是控制市面上“优质装备”的量。
用塞利西亚的传勾引大量没有学习、科研、政治才能,无法成为“智者”阶层的青少年成为掘者。与此同时,再进一步的控制流传到市面上的“优质装备”的量?保证只有少量的人能够成为掘者。
剩余的人呢?
自然就死掉了。
每个掘者每次回来补给后都可以领取一枚以仪式定位的信标?以便于他们返程的时候“保存进度”。
而仅是掘者出发的首月“失踪”率?就高达70%。平均每个掘者能够安装的信标不足三枚。
也就是在诸多有着丰富经验的掘者与抱团的“勘探团”们安装的大量定位信标的数据稀释下?绝大多数的掘者依然没有能够回返三次的能力。
在第一个月?就会有许多掘者放弃……或是干脆死在无光的地下。
一旦失去光源,他们就再也找不到回来的路;在没有地图、也没有建筑物,只有乱七八糟地道的勘探层,随时可能会迷失方向——食物和水大概率是不够用的,甚至可能被其他掘者抢走;勘探层的浅层偶尔还会出现一些魔物?普通人是不可能战胜它们的。
他们“浪漫而伟大”的勘探事业?死亡率甚至远高于战场。
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