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事实上,这是安南在第一次进入噩梦画廊的时候就意识到的问题。
阿莫斯虽然是内脏受伤,但他在画廊中,似乎是可以持续性的回复健康和体力的。他如果保持静止或是缓慢移动的话,健康度掉落的速度会很慢很慢……
但他只要加速移动,健康度就会下降;他跑得越快,健康度下降的就越快。
换言之……在这个副本中,玩家们只能掌握一项关键资源。
那就是“可加速距离”。
“我将这个副本,目前为止所有的陷阱与追逐战分为三类。”
美味风鹅一边向前不慌不忙快步行走着,一边同时还能有余力对傻吊网友们保持闲聊:“第一种是现在这样,小跑就能通过的程度。
“第二种是类似吊灯落下、大锤哥破墙而入展开激烈追逐战的情况。
“在这个情况下,必须全速奔跑:如果在吊灯落下时犹豫,或是大锤哥破墙而入之后没有全速奔跑,至少也会受伤,稍不留意就会死亡。
“第三种,则是刚刚那层大锤哥一样的情况——必须处理机制。
“那不是卡bug,而是必须的机制。那封信在窗外,他就是让你读的——如果我猜的不错,大锤哥出现的那个时间点,应该就是拿到信、拆开信、看完信的时间。
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