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同理。
红色的“永动地狱”,其实也是玩家们最不怕的东西。
因为这个噩梦的机制,说穿了其实就和团本BOSS的技能没有什么太大的不同……
走过就会塌陷,就相当于是被点名后引导的火墙,要保证自己的行动路线不会卡到自己的队友;少量却无处不在的食物和饮水、一旦使用就会引导起一个很远目标的仇恨,这其实就是变向的“分摊”——比起零散的引导一大堆乱七八糟的仇恨,所有人聚集在一起然后同时引导仇恨再进入安全屋解除,毫无疑问是对“地板”影响最小的选项。
而人数一多起来,判别死路也会变得简单起来。
他们因为乱动的少,所以死路出现的其实也少。一旦真的遇到了“熔岩生物”,凭借他们的人多势众、也完全可以集火将其干掉。
他们之间的联系也并没有切断。
论坛当然是无法使用的。
但让安南意外的是……他们居然能够使用部分法术!
比如说夺魂法术。
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