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第1916章 K区篇2 K区的对战门 (2 / 2)_

        这个门进入后就是短暂的隧道,然后里面如同迷宫一样的墙壁,这墙壁看起来东拐西地形复杂,但实际上这些知识一些障碍物,利于两方战斗起来进行躲避,陈天一伙人进入后,他与另外一个团队就已经是从两端正在向远处进发。

        现在两方人都没有互相碰面,所以看起来这里并不是很危险,真是建筑风格看起来很抽象,但陈天他们还是一个个小心翼翼的将神经绷紧,来随时准备不知道在哪里蹦出来的敌人,但走了一会却并没有发现任何一个敌人。

        就在他们慢慢认为这里应该没人的时候,突然前方好像有点动静,这也让陈天团队所有人立刻神经瞬间绷紧,而事实上却是对面也有一个团队,而且这个团队人数只比陈天团队多,不会比陈天团队少,而且他们这伙人看起来就大大咧咧的。

        要不也不可能会在如此情况下,竟然会主动发出一些声音并被陈天他们察觉,他们如果设下伏击绝对会打他们个出其不意,就算拥有入微境界也不一定会发现,因为这四周拥有干扰入微境界的超音波。

        这种音波会降低他们的感知能力,甚至扰乱他们的感知能力,这区其实挺限制这种利用入围境界就可以察觉出一切的这种情况,如果入微境界就能探测周围一切,那建造这些如同迷宫一般的躲避物,也就显得根本没有什么太大作用。

        所以这个区才会用这种以超频器来干扰所有进入这里的强化人,为的就是让原本区域就小的两方团队,在这里可以打斗的更精彩要不互相之间就跟明镜一样的战斗,会让四大家族看起来觉得很无趣。

        而且既然是两方团队对决,自然要在互相生死战斗的基础上看看双方除了实力意外的智谋方面的互相对战才更有看点,毕竟四大家族并不想看哪种两个团队正面大混战的这种,要是真想这样就不必弄这么多障碍物了,也根本不必将两方对战场地布置这么大了。

        所以他们更想看到的是更精彩的对局,另一方面也是为了给弱者团队可以翻盘反杀对面强者团队的机会,毕竟他们是自主选择对决团队,而不是四大家族主动安排的,很容易出现即将生死对决的两方团队实力差距较大。

        如果实力差距较大的团队互相战斗,又是那种正面大混战那看头几乎为零,那这种战斗方式就等于不给这些实力弱的团队活路,虽然能够来到这个区域的团队在弱也不会太弱,但不同的团队互相对比起来,差距其实还很是蛮大的,不过这次的规矩对于陈天团队而言到是十分简单。

        可以说是比L区的规则要简单的多,而且这个区域内没有时间限制,只要将对方团队全部杀掉就可以通过,如果迟迟不对决只会让自己一方陷入绝境,因为这里没有吃的和水资源供给,如果不尽快将对方团队杀死那自己一方也会慢慢步入死亡。

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