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封印之地中是没有黑夜的,但有人计算着时间,疲惫的揉了揉双眼,才意识到第三关试炼从开始到现在,已经过去了二十个小时。
原本只是把生的希望寄托在哥斯拉公爵身上的人,此时眼中也不再是单纯的期待,更是带上了一丝敬佩。
他们看着那个连续厮杀二十个小时的男人身影,猜测不出对方的极限,可又觉得对方其实已经濒临极限,只是不愿意放弃倒下罢了。
就算你有大师级的闪避、卸力、刀术专精,在丛林中游走作战,勉强维持着自己体力的平衡,可人的精神总是有极限的。
维持体力的代价,就是人的精神在消耗,如此高度集中的战斗,很难想象对方是怎么坚持下来的。
探索者们不是没有经历过苦战,可保持精神高度集中的状态是很难的,一般在过了半小时后,就很难坚持了。
“精神”是个很模糊的概念,空间并没有在精神疲惫方面给出数据化参考,释放技能把魂源值耗尽,同样会感到极其疲惫,但和持续集中精神作战,所带来的疲惫还不同。
魂源值对于探索者来说更像是游戏中的蓝条,而精神疲惫,就像是人通宵复习一样,你能一直集中多久?人的注意力是很容易涣散的。
而上方的试炼空间内,那个男人却已经保持二十个小时零失误了,这意味着他从未有过半分松懈。
他身上的确也出现了不少伤口,但仔细思索回想,那些伤口都是在被围攻的一瞬所能做出最好抉择的结果。
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