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漂流瓶为什么能够获得成功?通俗来讲,漂流瓶功能满足了上至内心空虚的都市白领,下至中二满满学生党宣泄情绪的需求,并且依托于海量的用户群体,也使得扔出去的漂流瓶总有被捞起的一天,不至于出现对空气喊话的尴尬。而完全匿名则让用户能够放下伪装,展现真实的自己。
本质上来说,这还是一种类似与“陌生人”交友的模式,漂流瓶的本质其实就是随机发送信息给陌生人,以求获得回音,这一点与趣信目前的发展方向很是接近。
但不同的是,漂流瓶的本质就是更随意,更无所谓,用户们在使用趣信时,虽然也是广撒网捕鱼,但对获得回馈的期望值还是比较高的;而漂流瓶则是完全看运气,能够获得回馈则更好,没有也无所谓。
而“附近的人”则是更有目的性,两者结合,有着很强的互补作用。
“漂流瓶的模式,你们也都清楚,我就不多说了,不过在我看来,还是有一定的缺陷的。”周宇杰接着说道:“QQ邮箱,对每个用户可以捡起瓶子的次数进行了限制,我不知道藤迅这样做的目的是什么?但我觉得这一点非常不好,很多人捡了几个瓶子就不能再捡了,这是一种对用户时间的浪费。
当然,这是我个人的看法,你们有什么想法,可以说看看?”
负责应用宝业务的陈其辉说道:“周总,会不会是藤迅担心用户过度使用漂流瓶后会产生疲劳,然后就会厌倦?”
“你这样说倒是有可能。”周宇杰点点头说道:“藤迅这种公司与我们这些企业不一样,他不缺流量,更在乎的可能是持久的流量来源,以每天只能玩几次的漂流瓶来诱导用户使用QQ邮箱,倒还是说的过去。”
林有德点点头说道:“藤迅推出漂流瓶的业务,本身的目的并不是为了让用户以最好的方式体验漂流瓶,而是为了增加QQ邮箱的流量,所以才会对漂流瓶进行限制。”
“老钟,如果我们在趣信的二级页面上增加漂流瓶的功能,需要多长时间才能开发完毕?”周宇杰问道。
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