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第560章 约了人 (2 / 7)_

        至于索尼则选择坚持抵抗到底,甚至在PS3首发时主动移除了手柄的震动功能以期同死磕到底。

        结果索尼的这个决定搞得玩家和游戏开发者怨声载道,逼迫索尼不得不向公司服软,赔偿后者约8000万美金的专利侵权费。

        苏辰想了想:“那如果我们不完全使用这个十字键的形状,是不是可以用?”

        “可以。”冯荣华点头。

        “既然这样,我们这款产品就不要用它一模一样的形状,我们能不能绕开这个专利?”

        苏辰认真分析,说道:“任天堂的是那种四四方方的,那我们就设计成圆形或者是带着箭头的形状,虽然效果和十字键一样,但我们没有侵权,认真算起来,我们最多就是打擦边球。”

        “其次,我们在外壳上加快设计专利,发挥你们的想象力,尽可能多申请掌机专利,比如……”

        他拿起一张纸,边说边画下来:“这个设备是这样的,它是折叠的,我不知道日苯有没有这样的专利,你们可以参考设计。”

        “平时可以不用,但上下班无聊的时候,想要打游戏的时候,可以翻起来打游戏。”

        “也可以设计成这种,分离组合式手柄设计理念,多发挥你们的想象,不要局限于目前日苯所发展出来的形状,要是被任天堂拖入官司的泥沼里,那发展起来也大伤元气。”

        毕竟现在也不可能设计出无线联网游戏,只能依照当下科技去设计合适的游戏机。

        想了下,他接着说道:“同时,我想要不插卡就能玩,这个能不能行?因为我追求的是轻薄,而不是这种厚重的游戏机。”

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