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相反,联军阵列则显得严整许多。
灵海世界的白鲸骑士、海豚骑士配合其他水生种族在水下严阵以待,海面上则是兽人快船、矮人大船和精灵战舰根据各自种族的造船特色互相紧密配合——精灵战舰火力最强,在舰队后方不断施展火力,发射带燃爆术的弩炮;矮人大船个头最大,适合结阵承受魔军冲击;兽人快船个头小也没什么远程火力,但是非常灵活,适合快速贴近对手进行接舷战。
不论水上水下,魔潮的冲击撞在联军军阵上,如同海浪拍打礁石一般,不断被蹦碎而看不出任何效果。
不过,真正掌控局势的大异魔们毫不犹豫的继续投入力量,1级的炮灰用完了就投入2级的炮灰,然后是3级、4级依次投入。
在大异魔眼里,任何手下都是炮灰,只要能够赢得优势,全都消耗掉也不可惜。
在持续冲击下,联军军阵开始有所松动。
就在2级异魔投入战斗的时候,兽人快船已经无法通过接舷战快速摧毁异魔船只了,甚至有多艘兽人快船因为没能及时脱离被异魔船只围攻,进而反被海量异魔炮灰淹没。
于是联军舰队稍稍改变策略,兽人快船不再单独行动,而是形成几个突击编队,集中攻击异魔舰队的某一处位置,尽可能在局部战场上形成相差不大的兵力对比。
不过,随着3级异魔开始投入进攻,联军的质量优势就已经很小了,精灵战舰的燃爆弩炮已经无法阻止异魔船队靠近,于是大量异魔船冲进矮人大船的阵列中。
矮人阵列虽然仍旧完整,但为了避免误伤,精灵不得已放弃远程攻击,那些精灵战舰也加入到近战当中。
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