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基本上分成三种,虫子、吃虫子的,以及吃虫子和植物的,大都走的是多生快长的路子。
人类的陆地肉食主要从第三类中来,目前最主流的家畜的原生种是一种类似地球上豚鼠的动物,原生种平均重量在5公斤左右,驯化成的家畜——沫沫豚(俗称沫沫猪)体重为15至20公斤,生长十分迅速。
信易对它的评价就是肉很好吃!
海里就相对丰富很多,前世地球海里的大量生物这边都有类似的,不过跟陆地上一样,海洋普通动物中没有中大型的掠食性动物。
根据古生物学者的考古挖掘研究,从古至今最大的海洋普通动物的体型顶多达到鲤鱼王这个水平,被称为“一鲤定律”。
鲤鱼王表示:MMP,为什么不是“一王定律”?“一鱼定律”也行啊。
其实为啥精灵世界的普通动物体型和食性都如此受限制很容易想得到,就问绿毛虫VS剑齿虎,谁的胜率大?这得分情况,绿毛虫保持警觉并及时使用吐丝的情况下绿毛虫稳赢,顶级掠食者和底层战力五五开,这就很明显了。
随便一个成年火系精灵或电系精灵,都能轻松单杀地球上曾出现过的顶底掠食者——暴龙、南方巨兽龙、鲨齿龙等。
再说到抗打击能力,信易来到精灵世界后发现,精灵的皮实程度大多数情况下丝毫不逊色于前世动画中的表现,只有少数情况没法跟动画这种水太深的虚拟世界来把握。
刀砍在绿毛虫身上,刀能弹开,只割破一层表皮你敢信?(绿毛虫:又是我?)
还有其他诸多原因加在一起导致了精灵之间的食物链关系没有信易想象中那么激烈,像是烈雀这种喜欢吃肉的,平时也是以普通动物为主,偶尔抓一下绿毛虫等虫子精灵和落单的波波,像抓后者一般也是围捕,单独狩猎很容易被逃脱。
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