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一般来说,被“哈欠”击中后的精灵会先经过一个“瞌睡”状态,再进入睡眠状态,巨沼怪的这个瞌睡状态的时间就很短。
不过还不够,巨沼怪目前要把这个战术运用到实战中还需要预判,所以它现在还得继续缩短瞌睡状态的时间。
至于信易为什么不让巨沼怪用“睡觉”这招来进入睡眠状态,这个的生效速度肯定要更快的。
原因就在于使用“睡觉”进入睡眠状态后的持续时间比较短,大概率会发生战斗没打完就醒来的情况。
因此“睡觉”这招只能作为预备,有些情况下会比较适合使用这一招,而大部分情况还是“哈欠”更好用。
再来说使用“梦话”施展招式时的随机问题。
使用“梦话”会随机选择一个自身掌握的其它招式来使用,这就会比较限制巨沼怪睡梦时的战斗。
原先信易对于这个没有太好的办法,之前他设想过让巨沼怪平时专门以几个不同类型的电系精灵作为假想敌,构思出几种对战方案。
然后来让它以此进行高强度的反复练习,把这几种对战方案化为肌肉记忆,或许就能够增加梦话时随机出合适招式的几率。
不过信易刚才看巨沼怪与烈箭鹰、君仔它们的对战时,发现了巨沼怪“梦话”随机出的招式大都比较合适。
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