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这样的反馈速度放在狙击术式上也许没什么奇怪,但要是横向类推到通常需要一两秒时间准备的轰炸术式,效果就非常惊人了。
更何况,J-1的原型可是大名鼎鼎的“六响枪终结者”韦伯左轮手枪。
因此改造后的J-1霰弹手枪完美继承了前辈的六发式弹仓,配合特别加固的枪械结构,让使用者获得了连续激发DFK术式的能力!
而事实上,第一声枪响后,亚当的确又连续扣动了五次扳机。
“砰!砰!砰!砰!砰!砰!”
沉闷的枪击声连续爆发!刹那间便在亚当身前身后拉出一道清晰的爆破线!
虽说单次爆炸的强度并不猛烈,但短时间内连续作用带来的视觉效果却极为震撼。
而从实用性角度出发,DFK的应用场景就算不如灵活多变的集束轰炸广泛,可考虑到亚当从设计之初就是把它当成一种中近距离空战中的破盾手段使用,所以绝对破坏力的缺失其实也算不上什么大问题。
——即使全力撑开防弹术式,魔法师们的身板儿显然也没法儿和坚固的永久工事相提并论。
因此比起威力,以空降兵为主要攻击目标的DFK术式对攻击速率的要求反而更高。
毕竟在高速多变的魔法空战中,没有哪个敌人会在中近距离老老实实的待上两三秒等你瞄准。
&术式在这方面弥补了传统轰炸术式的缺陷,以一种与集束轰炸完全不同的思路解决了应用范围的限制,丰富了魔法空战的手段…同时,也让刚刚加入的独立第1大队的新兵们大开眼界。
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