设为标签?方便下次阅读

首页> >

第两千一百一十二章 孙蓉的职业选择(1/86) (2 / 5)_

        第二个原因,就像职业介绍里说的那样,对新手玩家比较友好,操作也更容易上手,血量防御都很高!她觉得自己在后面遇到王令后,可以和王令打配合,给王令当当肉盾!

        最后一点原因,其实就是孙蓉看到这个职业后马上想到了最近自己新认的那位太祖奶奶孙茹。

        在上古年间,她的太祖奶奶孙茹也是这样一名的古代重甲修士啊!那一身的铠甲英姿飒爽,让她真的很想体验一下穿在身上到底是一种什么样的感觉。

        全息游戏舱有精神传导匹配系统,所有装备的质感、触感、重量甚至温度,都在严格把控在这一套系统里头的。

        也就是说,当一身厚实的古代盔甲穿在身上的时候,即便是在游戏里,孙蓉也能清晰地感知到这份来自上古时期的厚重感。

        在内侧过后,《散仙儿法环》就已经收获了玩家的一致好评,认为这是跨时代的游戏作品,因为游戏世界里的一切都太真实了!全部可以真实触摸到,声音的远近,不同物体的气味都有独特的一套系统。

        就连被砍受伤时,可会获得一定程度上的疼痛感。

        当然,这个疼痛是可以忍受的疼痛,毕竟如果太疼,会把玩家直接疼掉线。

        而且最关键的是,玩家在游戏内部遭受到伤害,在现实世界的游戏全息舱里会获得一种类似于电流反馈的可承受刺痛感,对促进灵根自净能力也有一定作用。

        换句话说,打游戏归打游戏,在整个游戏的过程中是完全不必担心修行的。

        另外全息舱还配置了一支特殊的营养药剂,会实时检测每一个修士的身体数值,若修士在游玩的过程中需要补充营养,可以自主选择药剂,由全息舱自动完成注射,从而获得更长的游戏体验时间。

        当然,如果监测设备判断修士已经玩得过久,而且是连营养药剂都已经消耗一空的情况下,会自动存档强制断开链接让玩家回到现实世界中休息。

        内容未完,下一页继续阅读

×

安卓APP测试上线!

一次下载,永不丢失