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任务内容要求他们制作多款大型沉浸类治愈游戏,玩家们可以组队参加,也可以个人参加。
在此期间,他们需要构思如何将NPC引入地城的半神空间里,并在这里制作剧情和场景,方便NPC完全沉浸在里面。
同时,每款游戏都需要加入付费元素,坑点没关系。
每天,系统会根据玩家制作的出游戏进行结算,并发放荣誉。
让NPC的“治愈”程度越高,坑出来的金币越多,那么他们可以获得的荣誉也越多。
看着信号源传递回来的信号,一群玩家兴奋的喊道:“抽中了,第一个副本是我们制作的电锯惊魂!”
“来吧,让竖锯大叔拯救你们吧!在死亡面前感受生命的美好与可贵吧!”
“可恶,居然不是我们的寂静岭,我的小护士和性感泳装三角头什么时候能出场!”
“我想看我们的逃生!”
“不过这游戏真有趣,居然是我们制作副本,让NPC来体验。正常情况下不应该反过来么?”
“肯定是狗策划偷懒,他们肯定想白嫖我们的创意!”
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