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第611章 第三层 (5 / 7)_

        在沉默过后,凌泽结束了这个话题,这应该就是最终的答案了,在茅场晶彦看来,他所设计出的那些BOSS怪物,其实才是这场游戏的主角,而玩家们,只是为了凸显出BOSS怪物的“管弦乐团”。

        这是一个十分打击人的真相,原本以为自己才是这场“真人秀”的主角的玩家们,结果在茅场晶彦的眼中,竟然只是为了凸显出那些BOSS怪物的佐餐配料。

        “唉,不知道那个家伙在看到我们攻破BOSS关卡时是什么反应,这么一想的话,我发现我对于攻略BOSS又有了更多动力,我们一个一个BOSS的杀过去的话,那个混蛋一定会非常的心痛吧?毕竟亲手设计的怪物一个个的被杀死了。”

        克莱因重新振奋了起来,他一脸得意的说道,一边说还一边向天空挥了挥拳头,似乎在向那个不知道在哪里窥视的茅场晶彦示威,这个男人总是能够第一个乐观起来,这可能也是一种人格魅力吧,甚至是一种可以做“主角”的人格魅力。

        “说不定茅场晶彦享受的,就是自己设计的怪物被玩家们一个个攻破的快感呢,不然他为什么要在第一百层等待玩家们攻略?”

        凌泽笑着拆了克莱因的台,这让克莱因有些无奈,他们在这里说这些其实根本没什么意义,因为谁也不明白茅场晶彦究竟是怎么想的,但是为了回家,不管茅场晶彦怎么想,他们都要继续的攻略BOSS,不是为了别人,而是为了自己。

        众人一边说着,一边推开了通往第三层的门,克莱因率先踏上了长满青苔的石头地板。

        之前说过,艾恩葛朗特的每一层,基本上都会有一个自己的主题,当然,要排除第一层,第一层没有什么特别统一的设计主题,那是一个“什么都有”的楼层。

        除了草原、森林、荒野、溪谷等富有变化的野外地形,主街区之外也有许许多多的城镇与村落,就像是要以最符合MM游戏的热闹气氛来欢迎玩家一样。

        只不过在这种死亡游戏的背景之下,估计也没什么人有心情去享受风景的变化了。

        而第二层,就有着相当有一致性的设计。

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