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第261章 水果忍者 (3 / 3)_

        半成品都出来了,剩下的开发工作不会太难,这个份额也算合理,刘超就答应了下来,“既然正事谈完了,那接下来就是开黑?”

        “开吧。”

        《真三国无双》作为现在除了《data》以外最火的一款MOBA类游戏,它的地图跟后世的《英雄联盟》很像,但是要大上不少。进攻路线分为上中下三路,中路是单人路,上下路都是双人路。

        除了形式不同,核心玩法上都差不多,虽然没有打野辅助的叫法,但是两条双人路都要有一个人前期打野,后期辅助,都站兵线的话,对双人路的发育来说,不是一件好事。

        虽然杨裕这样的认知,但是不妨碍他有一颗想C的心,两人打开浩方平台,随便选了一个房间,经过漫长的等待后,终于进入选人环节,没有那么多花里胡哨的环节,反正谁手快好英雄就是谁的。

        作为个人作者的作品,别指望游戏本身能有多平衡,不过有意思的是,也不知道是作者有意或者无意做出来的阵容,蜀魏双方都各有五位主力英雄,而这句比赛,十位主力都被选了出来。

        分别是蜀国诸葛亮、张飞、魏延、赵云、关羽;魏国是司马懿、典韦、郭嘉、荀和曹仁,这阵容一出就知道是场势均力敌的比赛。

        杨裕选的诸葛亮,单人中路,刘超则是选的关羽,主动担任辅助一职,放弃了野怪,一级就开始游走,河道里放好眼后,就在另一处点位伏击,司马懿刚冒头就**斩眩晕住,诸葛亮跟上一个E冰冻,一级英雄的那点血量根本承受不了两个主力英雄的蹂躏一命呜呼。

        虽然《真三国无双》的整体游戏时间很长,几乎都要一个来小时,但是事实上弱势的一方会比较难熬,在滚雪球的效应下,被蜀国压的无反手之力,这么说吧,前期送了一个到两个人头后,只要对面会玩,且不出重大失误,基本上可以宣告游戏结束了。

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